![Cait Sith Donation](https://septieme-dommage.fr/wp-content/uploads/2024/06/Cait-Sith-Donation.jpg)
RÈGLES
Le Format "Standard" est le format le plus courant dans FFTCG. Vous devez créer un deck de 50 cartes avec pas plus de 3 copies de la même carte et gagner la partie en infligeant 7 points de dégâts à votre adversaire, ou si votre adversaire n'a plus de carte à piocher dans son deck lorsqu'il le doit. FFTCG propose 8 éléments de base qui s'adaptent à différents styles de jeu : Feu, Glace, Vent, Terre, Foudre, Eau, Lumière et Ténèbres. Certains sont plus agressifs que d'autres, certains visent davantage à contrôler le terrain ou à maximiser vos ressources, et bien sûr, vous pouvez mélanger plusieurs éléments au sein d'un même deck !
La clé de la victoire est de trouver quelque chose qui vous convient tout en gardant un œil sur la « meta » actuelle (c'est-à-dire quels decks sont populaires en ce moment, quels sont les archétypes les plus probables que vous rencontriez lors d'un tournoi).
Un dernier point important du format "Standard", c'est que vous êtes autorisés à jouer en utilisant tous les opus.
CARTES INTERDITES
CARTES LIMITÉES
Un seul exemplaire est autorisé dans le deck.
![](https://septieme-dommage.fr/wp-content/uploads/2024/02/Sophie-13-119L_fr.jpg)
LB DECK
L’ensemble des cartes ci-dessous sont acceptées dans ce deck. (Un oubli sur les cartes “LB” ? Venez lire l’article en cliquant sur “LB”)
RÈGLES
Le format "L3" est un format spécial où les règles sont identiques au format "Standard" (celui que vous connaissez tous) à la différence que votre deck ne doit être composé que des cartes des trois derniers opus (si le dernier opus à être sorti est le XXII vous pouvez jouer avec les opus XX, XXI et XXII).
Les cartes ci-dessous peuvent être incluses dans le jeu sous le format "L3" :
Les PR-XXX sont autorisées et les PR-XXX / OP-XXX sont autorisés si OP = XX, XXI ou XXII dans mon exemple.
Les cartes du tout nouvel opus deviendront utilisables dès leur sortie, date à laquelle l'opus le plus ancien ne sera plus utilisable.
Les cartes qui ont été bannies du format "L3" sont soumises à des critères différents de ceux du format "Standard".
OPUS INTERDIT
Tous sauf ceux sous les opus autorisés.
RÈGLES
Le format "L6"est un format spécial où les règles sont identiques au format "Standard" (celui que vous connaissez tous) à la différence que votre deck ne doit être composé que des cartes des six derniers opus (si le dernier opus à être sorti est le XXII vous pouvez jouer avec les opus XVII, XVIII, XIX, XX, XXI et XXII).
Les cartes ci-dessous peuvent être incluses dans le jeu sous le format "L6" :
Les PR-XXX sont autorisées et les PR-XXX / OP-XXX sont autorisés si OP = XVII, XVIII, XIX, XX, XXI ou XXII dans mon exemple.
(Les cartes jusqu'à Yuna & Tidus [PR-111] incluses deviendront inutilisables au moment de la sortie de l'opus dont la sortie est prévue pour l'été 2024).
Les cartes du tout nouvel opus deviendront utilisables dès leur sortie, date à laquelle l'opus le plus ancien ne sera plus utilisable.
Les cartes qui ont été bannies du format "L6" sont soumises à des critères différents de ceux du format "Standard".
OPUS INTERDIT
Tous sauf ceux sous les opus autorisés.
RÈGLES
Construisez un deck de 50 cartes d’une catégorie particulière. Le mélange de cartes de deux catégories ou plus n'est pas autorisé.
(Les cartes appartenant à plusieurs catégories, telles que « MOBIUS • VII », peuvent être utilisées dans un deck « MOBIUS » ou « VII ».)
RÈGLES SPÉCIALES
1. Dans ce format, les coûts de vos Personnages et Invocations peuvent être payés avec des CP de n'importe quel élément. Cependant, si le coût de la capacité d'une carte particulière est limité à un certain type d'élément, comme c'est le cas pour l'Empereur Xande [2-007L], alors cela doit être respecté.
Ces règles particulières s'appliquent uniquement aux cartes jouées. Les capacités d'action, les capacités spéciales et les effets de cartes doivent être payés comme d'habitude en utilisant l'élément spécifié.
2. Il est permis de jouer deux personnages ou plus portant le même nom, mais sans l'icône « carte générique » sur le terrain. Peu importe que ces cartes soient des "Avants" ou des "Soutiens". Cependant, il n'est pas permis de jouer plus d'une carte du même numéro sans l'icône « carte générique ». Si un joueur se retrouve a contrôler deux ou plusieurs de ces cartes à la suite d'un effet quelconque, les deux cartes doivent être placées dans la Break Zone.
CATÉGORIES AUTORISÉES
I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - TYPE-0 - FFT - FFTA - FFTA2 -
WOFF - MOBIUS - FFCC - FFL - FFBE
CATÉGORIES SUPPLÉMENTAIRES AUTORISÉES
Les cartes de catégorie "Spécial" sont également autorisées dans n'importe quel deck, ainsi que les cartes suivantes :
CARTES INTERDITES
RÈGLES
Le format " Kit d'Avant-Première" est un format spécifique afin de découvrir un nouvel opus une semaine avant sa sortie.
1. Chaque joueur à neuf boosters qu'il ouvre. Il doit ensuite construire un deck en utilisant les cartes de ces boosters.
2. Les decks sont composés de 40 cartes ou plus, il n'y a pas de limites au nombre d'exemplaires d'une carte pouvant être inclus dans un deck.
3. Le coût pour lancer vos Soutiens doit être payé avec les CP de leur élément.
LB DECK
Les cartes LB sont utilisable dans ce format. Cependant, s'il vous manque des cartes LB afin de constituer vos LB decks de 8 cartes, il peut être complété par d'autres cartes, qui serviront seulement de paiement pour les cartes LB.
RÈGLES
Dans le format "Draft", les joueurs ouvrent les boosters qui leur sont présentés sur-le-champ et utilisent ces cartes pour construire un deck.
1. Un tournoi sur ce format se déroule entre quatre joueurs ou plus.
2. Tous les joueurs forment un cercle à table et chacun reçoit cinq boosters. Ils ouvrent ensuite un booster chacun.
3. Chaque joueur choisit une carte du booster ouvert et passe le reste des cartes au joueur assis directement à sa gauche. Chaque joueur choisit ensuite une carte dans le paquet qu'il a reçu et passe le reste des cartes au joueur directement à sa gauche. Ceci est répété jusqu'à ce qu'il ne reste plus de cartes et que chaque joueur ait 12 cartes en sa possession.
4. Les quatre boosters restants sont répartis entre les joueurs de la même manière. Cependant, le sens de circulation des paquets va dans le sens opposé à chaque nouvelle ouverture de booster.
5. Ce processus est répété pour les cinq boosters, et les joueurs construisent ensuite leur deck en utilisant les 60 cartes qu'ils ont en possession.
6. Les decks sont composés de 40 cartes ou plus.
7. Il n'y a pas de limite au nombre de cartes en double pouvant être incluses dans un deck. N'importe quel nombre de doublons peut être inclus.
8. Vous gagnez si vous infligez six points de dégâts à un adversaire, ou si votre adversaire n'a plus de carte à piocher dans son deck lorsqu'il le doit.
LB DECK
Les cartes LB sont utilisable dans ce format. Cependant, si il vous manque des cartes LB afin de constituer vos LB DECK de 8 cartes. il être compliqué par d'autre carte, qui serviront seulement de paiement pour les cartes LB.
RÈGLES
Dans ce format, vous devez construire un deck de 50 cartes avec seulement les cartes "Communes" et "Rares".
CARTES INTERDITS
Même restriction que le format "Standard" concernant les cartes "Communes" et "Rares".
LB DECK
Le LB deck doit être composé de cartes "Communes" et "Rares" uniquement.
RÈGLES
Dans ce format, vous pouvez construire un deck de 50 cartes ou de 100 cartes pour les plus hardis.
La condition particulière lors de la création du deck est que chaque carte ne peut figurer qu'en un seul exemplaire.
CARTES INTERDITS ET LIMITES
Même restriction que le format "Standard".
LB DECK
Le LB deck subit les mêmes limitations que le deck principal : chaque carte LB ne peut figurer qu'en un seul exemplaire.